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人物包裹多货币显示的方法和脚本

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发表于 2018-9-16 12:02:23 | 显示全部楼层 |阅读模式



如图,实现的方法:

[@多货币]
#if
#act
DelNumberButton 1
DelNumberButton 2
DelNumberButton 3
#IF
#ACT
AddNumberButton 2 0 货币类型 0 115 332 3 7# 当前积分:货币类型
#IF
#ACT
AddNumberButton 3 0 货币类型 0 115 347 3 116# 当前仙豆:货币类型


免费分享,不喜勿喷!


补充内容 (2018-7-15 18:57):
脚本命令将数字转换为图片显示:
打开命令:
AddNumberButton 参数1 参数2 .... 参数8
参数1:数字点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@NumberButtonClickX]X即为触发序号
参数2:数字类型 (0 -- 9)


补充内容 (2018-7-15 18:57):
参数3:数值
参数4:数字间隔
参数5:X
参数6:Y
参数7:为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动2=人物装备栏3=人物背包栏4=英雄装备栏5=英雄背包栏6=聊天框左侧龙界面7=聊天框右侧等级界面8=商铺界面9=时装界面...

补充内容 (2018-7-15 18:57):
10=英雄时装,11=技能栏,12=英雄技能栏,13=称号栏,14=英雄称号栏,15=状态栏,16=英雄状态栏,17=属性栏,18=英雄属性栏,19=人物出战栏,20=行会界面
参数8:鼠标移过时提示信息

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